Создатель оригинального Fallout Тим Кейн дал своё определение «иммерсивного симулятора»

/ Новости / Игры
Жанр «иммерсивного симулятора» (immersive sim) — один из самых обсуждаемых и трудноопределимых в игровой индустрии. Создатель оригинальной игры Fallout, Тим Кейн, в новом видео на своём YouTube-канале предложил собственное определение, основанное на трёх ключевых принципах.Кейн отметил, что,
Читать дальше →

Тим Кейн, соавтор Fallout, вернулся в Obsidian Entertainment на полную ставку

/ Новости / Игры
Тим Кейн, легендарный геймдизайнер и один из создателей оригинальной серии Fallout, объявил о своём возвращении в Obsidian Entertainment в качестве штатного сотрудника. С 2020 года он занимал позицию креативного консультанта, в частности, для проекта The Outer Worlds 2, но теперь снова стал
Читать дальше →

Со-создатель Fallout объяснил природу мутанта Гарольда

/ Новости / Игры
Одной из самых давних загадок вселенной Fallout остается персонаж Гарольд — мутант с деревом, растущим прямо из его головы. На протяжении десятилетий поклонники серии спорили о его природе: является ли он гулём, мутантом или чем-то совершенно иным. Со-создатель франшизы Тим Кейн в своем новом видео
Читать дальше →

Создатель Fallout Тим Кейн рассказал, что такое канон в играх

/ Новости / Игры
В оригинальной игре Fallout есть персонаж по имени Гарольд. Он представляет собой жалкое зрелище — мутанта, измученного до неузнаваемости, с ростком дерева, торчащим из его обнажённых мозгов. Однако то, как он стал таким, до конца не ясно.Поклонники годами строили догадки: является ли он
Читать дальше →

Соавтор Fallout Тим Кейн раскритиковал шаблонных NPC и эскорт-квесты в современных RPG

/ Новости / Игры
Тим Кейн, геймдиректор The Outer Worlds и один из создателей культовой серии Fallout, высказал своё мнение о проблемах современных ролевых игр. По его словам, главной проблемой являются шаблонно проработанные неигровые персонажи.«Когда сарказм или осуждение — всё, что есть у NPC — это раздражает.
Читать дальше →

Тим Кейн: корпорации не передали игрокам сэкономленные на цифровых играх деньги

/ Новости / Игры
Цены на видеоигры — тема, вызывающая в последнее время много дискуссий. Компании постепенно сдвигают границы все дальше, а игровое сообщество довольно громко выражает свое недовольство. В некоторых случаях это даже приносит ощутимые результаты, как, например, произошло с The Outer Worlds 2. Однако
Читать дальше →

Тим Кейн о плюсах физических копий игр: отсутствие патчей и контроль над версией

/ Новости / Игры
Соавтор оригинальной Fallout Тим Кейн в своём новом видео затронул вечную тему противостояния физических и цифровых копий игр. По мнению геймдизайнера, оба формата имеют свои преимущества и недостатки, а их значимость зависит от конкретного пользователя.«Любой, кто считает, что какой-то формат
Читать дальше →

Создатель Fallout вновь подтвердил, кто сбросил первую ядерную бомбу

/ Новости / Игры
В 2023 году создатель Fallout Тим Кейн загрузил видео, в котором объяснил, какая страна сбросила первые ядерные бомбы во вселенной Fallout. Тогда было раскрыто, что первой выстрелила именно Китайская Народная Республика, что положило конец предположениям, которые делались многими на протяжении более
Читать дальше →

Создатель Fallout спустя 28 лет раскрыл, кто сбросил первую ядерную бомбу

/ Новости / Игры
Спустя десятилетия споров создатель серии Fallout наконец объяснил, кто начал апокалипсис. Хотя сериал Fallout официально заявил, что первая ядерная бомба была сброшена Vault-Tec, в играх это никогда не было столь однозначно. Создатель Fallout Тим Кейн заявил в 2023 году, что первой действовала
Читать дальше →

Сооснователь Fallout хочет видеть в серии «по-настоящему хорошую фракцию»

/ Новости / Игры
Среди фанатов Fallout существует небольшой поколенческий разрыв. Те, кто присоединился к серии с Fallout 3, как правило, ценят подход Bethesda: возможно, он не отличается огромным нарративным размахом, но исследовать обширные пустоши, которые студия создает для своих игр, — это весело. В то время
Читать дальше →
  • 0

Создатель Fallout хочет «хорошую фракцию», но, кажется, забыл про «Минитменов»

/ Новости / Игры
В недавнем интервью Тим Кейн (создатель франшизы Fallout) рассказал о своей карьере и всём, что связано с Fallout. Одной из тем, на которую он наткнулся, стало разнообразие фракций в серии Fallout. От Братства Стали до НКР, от Института до Легиона Цезаря — все они невероятно культовые и важны для
Читать дальше →

Создатель Fallout Тим Кейн объяснил, почему система сброса навыков может вредить геймдизайну

/ Новости / Игры
Тим Кейн, один из создателей оригинальной Fallout и ветеран жанра CRPG, в новом видео на своем YouTube-канале заставил многих пересмотреть свое отношение к системам сброса и перераспределения очков навыков (respec) в видеоиграх.Кейн не дает однозначной оценки — хорошо это или плохо, отмечая, что
Читать дальше →

Создатель Fallout предложил альтернативную концепцию продолжения серии

/ Новости / Игры
Тим Кейн, один из оригинальных создателей серии Fallout, поделился своим видением потенциального продолжения культовой франшизы — и оно значительно отличается от того, что предлагает сейчас Bethesda.В новом видео на своём YouTube-канале Кейн признался, что хотел бы, чтобы будущие игры глубже
Читать дальше →

«Мне угрожали судом, поэтому я удалил всё»: создатель Fallout раскритиковал издателей игр

/ Новости / Игры
Тим Кейн, один из создателей серии Fallout, в своём новом видео на YouTube поднял важную тему сохранения старых игр и препятствий, которые создают издатели.Компания Interplay приказала Кейну уничтожить его личный архив материалов по первой части Fallout, включая исходный код игры. Разработчик
Читать дальше →

Создатель Fallout Тим Кейн рассказал о проблемах сохранения игровых активов

/ Новости / Игры
Вы, возможно, помните глиняные головы, использованные в диалогах оригинальных CRPG Fallout. Они не слишком хорошо сохранились с их жёсткой анимацией и «размытыми» лицами, но без них невозможно рассказать полную историю эволюции визуала RPG в конце 90-х. Эти модели (как и все спрайты в оригинальной
Читать дальше →

Создатель Fallout объяснил, почему ремастер классической RPG был бы крайне сложен

/ Новости / Игры
Тим Кейн, один из создателей серии Fallout, в своем YouTube-канале рассказал, почему ремастер первой части игры был бы крайне сложной задачей. Основные проблемы: Технические сложности: Исходный код игры был написан на устаревшем компиляторе Watcom, который давно не поддерживается и полон
Читать дальше →
  • 0